SANDBOX
Sandbox adalah platform berbasis blockchain yang memudahkan pengguna untuk membangun, memiliki, dan memonetisasi pengalaman bermain game dengan menggunakan token SAND.
Apa Itu The Sandbox?
- Bagi Anda yang berminat untuk beli Sandbox (SAND) dengan konversi harga SAND to IDR atau SAND to USDT hari ini. Sebaiknya, ketahui terlebih dahulu mengenai informasi atau berita terkini dari Sandbox di bawah ini.
- Sandbox terkenal melalui dua aplikasi ponsel yang mereka ciptakan, yaitu The Sandbox (2011) dan The Sandbox Evolution (2016). Apabila digabungkan, kedua aplikasi ini berhasil meraih 40 juta unduhan di iOS dan Android. Pada tahun 2018, tim developer Pixowl memutuskan untuk membawa IP gim user-generated content sukses ini dan mengajak komunitas besar content creator seluler ke ekosistem blockchain.
- Sandbox adalah dunia virtual berbasis blockchain di mana pengguna dapat membangun, memiliki, dan memonetisasi pengalaman bermain gim mereka di blockchain Ethereum dengan menggunakan token SAND. Pengguna dapat membuat aset digital dalam bentuk Non-Fungible Token (NFT), mengunggahnya ke pasar, dan mengintegrasikannya ke dalam game dengan Game Maker.
- Tidak hanya itu saja, pengguna juga mendapatkan reward mereka dalam bentuk token SAND. SAND adalah token utilitas berbasis ERC-20 yang digunakan untuk semua transaksi dan interaksi ekosistem, seperti biaya transaksi, melakukan staking, atau membeli dan menjual item gim, dan jenis transaksi lainnya.
Key Metrics
Ticker | SAND |
Nama Token | The Sandbox |
Tipe Token atau Protokol | ERC-20 |
Jumlah Pasokan Token | 3,000,000,000 SAND |
Pasokan yang Beredar Saat Ini | Lihat Coinmarketcap |
Kapitalisasi Pasar | Lihat Coinmarketcap |
Tanggal Pembuatan Token | 2011 |
Apakah Token Ini Dapat Ditambang? | Ya, Anda bisa mining SAND. |
Siapa Penemu The Sandbox (SAND)?
Pendiri atau pembuat Sandbox adalah Arthur Madrid. Madrid memulai karirnya dengan membangun platform pengiriman peer to peer (P2P) untuk sebuah perusahaan media. Setelah itu, ia menjual dua perusahaan software yang kemudian menjadi eksekutif dan penasihat untuk perusahaan rintisan di bidang gim, media sosial, dan perangkat lunak.
Apa Tujuan The Sandbox (SAND)?
Tujuan utama diciptakannya Sandbox adalah untuk mengganggu ekosistem developer gim besar seperti Minecraft dan Roblox. Caranya dengan memberikan kepemilikan tanpa batas kepada pembuat gim atas kreasi yang telah mereka ciptakan dalam bentuk Non-Fungible Token (NFT), serta menghargai para kreator atas partisipasi mereka dalam ekosistem.
Insight
Ekosistem gim Sandbox terdiri dari tiga produk yang terintegrasi, yaitu: VoxEdit, Marketplace, Game Maker, dan Game Platform.
- VoxEditor adalah paket 3D voxel modelling gratis yang membantu memudahkan pengguna untuk membuat dan menganimasikan objek 3D seperti orang, hewan, dan alat kemudian dapat mengekspornya ke Sandbox Marketplace untuk menjadi token ASSETS.
- Marketplace merupakan pasar berbasis website milik Sandbox di mana pengguna dapat mengunggah, menerbitkan, dan menjual hasil karya mereka yang telah mereka buat menggunakan VoxEdit.
- Game Maker memungkinkan siapa saja untuk membuat game 3D secara gratis. Untuk menggunakannya, Anda tidak perlu memahami coding karena pengguna dapat mengakses alat skrip visual untuk membuat gim yang memukau secara visual hanya dalam hitungan menit.
- Platform gim menggunakan teknologi blockchain yang memungkinkan semua jenis pengguna untuk berinteraksi dengan platform termasuk pemain, pencipta, kurator, dan pemilik tanah. Platform ini terdiri dari beberapa jenis token, di antaranya adalah:
- SAND adalah token ERC-20 yang digunakan dalam The Sandbox sebagai dasar untuk semua transaksi dan interaksi terjadi pada ekosistem.
- LAND adalah bagian digital dari real-estate di metaverse The Sandbox. Pengguna dapat membeli, menjual, atau menyewa LAND untuk mengisinya dengan gim, aset, dan pengalaman interaktif. Setiap LAND adalah token unik (non-fungible) yang terletak di blockchain Ethereum publik (ERC-721) dan sudah dijual melalui situs Open Sea.
- ASSETS adalah token yang dibuat oleh pemain yang membuat/merakit konten yang dibuat oleh pengguna. ASSETS menggunakan standar ERC-1155 dan dapat diperdagangkan di Marketplace.
Token SAND pada dasarnya digunakan untuk mempermudah transaksi yang terjadi di dalam ekosistem The Sandbox dan memiliki kegunaan sebagai berikut:
- Akses platform Sandbox. Pemain menghabiskan SAND untuk bermain gim, membeli peralatan, atau menyesuaikan karakter avatar pada gim mereka, dan berpotensi mengumpulkan SAND tambahan melalui gameplay. Para kreator dapat menggunakan SAND untuk memperoleh ASSETS, LAND, dan melakukan staking. Para kreator akan menggunakan SAND untuk mengunggah ASSETS mereka ke Marketplace dan membeli gems untuk menentukan kelangkaan dan scarcity.
- Governance Token. SAND adalah governance token yang memungkinkan pemegang token untuk dapat berpartisipasi dalam keputusan tata kelola platform. Pemegang token SAND juga dapat menggunakan hak suara mereka pada elemen-elemen kunci seperti atribusi pemberian hibah dari Foundation kepada pembuat konten dan gim, serta fitur prioritas di roadmap platform.
- Staking. Dengan melakukan staking SAND, Anda akan menerima pendapatan pasif di LAND. Semakin besar jumlah staking, semakin banyak pula LAND yang akan Anda dapatkan.
- Model Pengambilan Biaya. Sebanyak 5 persen dari semua volume transaksi yang dilakukan dalam token SAND, biaya transaksinya akan dialokasikan ke Staking Pool sebagai hadiah bagi pemegang token melakukan staking token SAND dan 50 persen lainnya dialokasikan ke Foundation.
- Foundation. Peran Foundation adalah untuk mendukung ekosistem The Sandbox, dengan menawarkan hibah untuk mendorong produksi konten & gim berkualitas tinggi di platform Sandbox.
Risiko
- Industri gim berdasarkan blockchain kemungkinan tidak dapat diadopsi secara masal karena teknologi dan inovasi gime masih baru bagi industri ini. Selain itu, masih banyak orang yang belum memiliki pengetahuan yang cukup mengenai blockchain.
- Bagian tertentu dari infrastruktur dapat dialihdayakan ke pihak ketiga (third-party). Kondisi demikian dapat berisiko terjadinya serangan cyber, pencurian data atau penggunaan data yang tidak sah lainnya. Oleh karena itu, Sandbox seharusnya perlu untuk mengelola manajemen risiko dengan lebih hati-hati.
Berita dan Updates
- Token SAND pertama kali dijual melalui initial exchange offering (IEO) senilai 3 juta dolar AS atau setara dengan 43 miliar Rupiah di platform Binance Launchpad pada Agustus 2020 silam. Binance juga memperoleh lebih dari 4.000 token LAND sendiri dalam metaverse The Sandbox, menjadikannya pemegang land virtual terbesar. Pada awalnya direncanakan untuk mengatur kontes permainan sosial dan memberi penghargaan kepada kreator yang menang.
- Sandbox telah bermitra dengan platform dunia virtual terbesar di Asia, ZEPETO. Sandbox dan ZEPETO menawarkan ruang 3D paralel di lingkungan dunia virtual masing-masing, di mana pengguna dapat bersosialisasi, berbincang, berinteraksi, dan bersenang-senang, sambil dapat mengakses serangkaian NFT untuk digunakan di The Sandbox yang menampilkan item gim ZEPETO, seperti peralatan dan barang yang dapat dikenakan serta aset seni dan dekoratif.
Tautan Whitepaper dan Komunitas
- Official Website: https://www.sandbox.game/en/about/sand/
- WhitePaper: https://installers.sandbox.game/The_Sandbox_Whitepaper_2020.pdf?_ga=2.121157647.607266370.1621422165-1829135163.1621422165
Disclaimer:
Semua investasi bersifat spekulatif, memiliki risiko, dan ketidakpastian yang substansial. Investor harus memahami sifat aset digital termasuk persyaratan pengembalian dan risiko aset. Kami mendorong investor untuk sepenuhnya memahami aset dan risiko sebelum melakukan investasi apa pun.