Splintershards

Splintershards (SPS) คือโทเคนอย่างเป็นทางการของเกม Splinterlands เกมสะสมการ์ดที่ถูกสร้างขึ้นบนบล็อกเชน

รายละเอียดโครงการ ZLaunch SPS

วันเริ่มต้น ZLaunch
รางวัลโทเคนทั้งหมดNaN
รางวัลรวมรายวันNaN
รางวัลรวมรายชั่วโมงNaN
จำนวนจำกัดการล็อคสูงสุดของโครงการ*NaN
จำนวนจำกัดการล็อคสูงสุดของผู้ใช้งาน**NaN
หมายเหตุ:

*จำนวนจำกัดการล็อคสูงสุดของโครงการคือ จำนวน ZMT สูงสุดที่สามารถล็อคได้ในโปรเจ็กต์ ZLaunch โดยนับรวมผู้ที่เข้าร่วมโครงการทั้งหมด

**จำนวนจำกัดการล็อคสูงสุดของผู้ใช้งานคือ จำนวน ZMT สูงสุดที่ผู้ใช้หนึ่งคนสามารถล็อกได้ในโปรเจ็กต์ ZLaunch

Splintershards (SPS) คืออะไร

  • Splinterlands คือเกมสะสมการ์ดที่ถูกสร้างขึ้นบน Hive Blockchain ที่อนุญาตให้ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยน ซื้อ หรือขายสินทรัพย์ดิจิทัลเพื่อรับรางวัลผลตอบแทนในเกม และภายในเกม Splinterlands
  • นอกจากนี้ยังมีกิจกรรมหลากหลายเพื่อให้ผู้เล่นได้มีส่วนร่วม และรับรางวัลผลตอบแทนได้ทั้งในรูปแบบคริปโตฯ และสินทรัพย์ดิจิทัลแบบอื่น ๆ โดยรูปแบบการเล่นเกมจะมีทั้ง การทำเควสท์ ไต่แรงค์ และทัวร์นาเมนต์ต่าง ๆ สามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม Splinterlands ผ่าน Whitepaper
  • โทเคนของ Splintershards จะถูกจัดตั้งขึ้นในรูปแบบ Decentralized Autonomous Organization (DAO) ผ่านกลุ่ม Smart Contract ซึ่งจะถูกปล่อยบนแพลตฟอร์ม Binance Smart Chain (BSC)
  • จุดประสงค์หลักและการใช้ประโยชน์ของโทเคน Splintershards (SPS) คือผู้เล่นในเกมสามารถมีส่วนร่วมในการกำกับดูแล นอกจากผู้เล่นยังสามารถนำ SPS ไปทำการ Stake เพื่อสร้างผลตอบแทนในรูปแบบเหรียญ SPS ใช้จ่ายภายในเกม รวมถึงมีส่วนร่วมในการตรวจสอบการทำธุรกรรม รับข้อเสนอพิเศษ โปรโมชัน และโบนัสสำหรับผู้ที่ถือเหรียญ SPS อีกด้วย

ตัวชี้วัดสำคัญของเหรียญ SPS

สัญลักษณ์โทเคนSPS
ชื่อโทเคนSplintershards
ประเภทโทเคน/โปรโตคอลBEP-20, ERC-20

หมายเหตุ: SPS ภายใน ZLaunch ใช้มาตรฐาน BEP-20 บน Binance Smart Chain (BSC)
จำนวนโทเคนที่จัดสรรขึ้นมาทั้งหมด3,000,000,000
ปริมาณโทเคนที่หมุนเวียนในปัจจุบันSee Coinmarketcap
จำนวนโทเคนที่หมุนเวียนในปัจจุบัน See Coinmarketcap
มูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดSee Coinmarketcap
วันที่สร้างโทเคน26 กรกฎาคม 2564

การจัดสรรโทเคน Splintershards (SPS)

ข้อมูลล่าสุดเมื่อวันที่ 30 ธันวาคม 2564


ทีมงานเบื้องหลัง Splinterlands (SPS)

Jesse “Aggroed” Reich คือผู้ร่วมก่อตั้ง และเป็น CEO ของ Splinterlands เขาคือเกมเมอร์ตัวจริง และมีประสบการณ์ในการสร้างสรรค์เกมร่วมกับบริษัทสตาร์ทอัพ โดยก่อนที่จะร่วมสร้าง Splinterlands เขาทำงานเป็นศาสตราจารย์ และทำการตลาดให้กับบริษัทซอฟต์แวร์เพื่อการศึกษา

Matthew “Yabapmatt” Rosen  คือผู้ร่วมก่อตั้ง และเป็น Chief Technology Officer ของ Splinterlands เขาเริ่มพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์มาตั้งแต่อายุ 10 ปี Matthew มีแรงบันดาลใจที่จะสร้างวิดีโอเกมของตัวเองมาตลอด และเขาก็เป็นมืออาชีพในด้านนี้มากว่าทศวรรษ โดยเขามีพื้นฐานเกี่ยวกับการดีไซน์เกม การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ และเข้าใจเทคโนโลยีบล็อกเชนเป็นอย่างดี


SPS Coin คืออะไร

SPS Coin คืออะไร
ขอขอบคุณรูปภาพจาก CoinMarketCap

SPS Coin คือโทเคน BEP-20 และ ERC-20 SPS เป็น Governance Token ที่สามารถสร้างผลตอบแทนภายในเกม Splinterlands ปัจจุบันมีมูลค่าตลาดอยู่ที่ 54,358,817 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ มีอุปทานหมุนเวียนอยู่ในตลาด 717,745,909 เหรียญ และมีจำนวนจำกัดอยู่ที่ 3,000,000,000 เหรียญ (อ้างอิงข้อมูลจาก CoinMarketCap)


กรณีการใช้งานปัจจุบันของ SPS Coin คืออะไร

โทเคน Splintershards (SPS) จะสามารถทำการ Stake เพื่อรับสิทธิประโยชน์ ดังนี้

  • รับผลตอบแทนเพิ่มในรูปแบบ SPS
  • มีส่วนร่วมในการกำกับดูแลเกม
  • ใช้จ่ายกับสินทรัพย์ภายในเกม เช่น กลุ่มการ์ดต่าง ๆ
  • มีส่วนร่วมในการตรวจสอบการทำธุรกรรม
  • มีส่วนร่วมในการรับข้อเสนอพิเศษ โปรโมชัน และโบนัสเมื่อถือครองเหรียญ SPS

จะถือครองหรือทำการ Stake โทเคนเข้าสู่วอลเล็ต BSC หรือผ่านบัญชีเกม Splinterlands ก็ได้ แต่ข้อแตกต่างระหว่างทั้ง 2 รูปแบบก็คือ โทเคนที่ทำการ Stake ในวอลเล็ต BSC เท่านั้นจึงจะสามารถมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงให้กับการกำกับดูแลที่เกี่ยวข้องกับ DAO ส่วนโทเคนที่ทำการ Stake  จากทั้งคู่สามารถมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงที่เกี่ยวข้องกับเกม และสามารถรับผลตอบแทนจาก SPS Staking Rewards pool ได้เหมือนกัน


การกำกับดูแล (Live)

การทำการ Stake โทเคน SPS ในแต่ละโทเคน จะมีมูลค่า 1 โหวต ดังนั้น ยิ่งผู้เล่นสามารถทำการ Stake โทเคน SPS ได้มากขึ้น ก็จะยิ่งสามารถมีส่วนในผลโหวตได้มากขึ้น นอกจากนี้ ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในการส่งข้อเสนอการกำกับดูแลเรื่องการลงคะแนนเสียงได้ โดยจะต้องเสียค่าธรรมเนียมผ่านโทเคน SPS ซึ่งจะถูกเผาทิ้งภายหลัง

สิ่งต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นบนเกมก็จะถูกเข้ารหัสสู่กระบวนการกำกับดูแลตลอดเวลา เพราะฉะนั้น ระบบจะมีการอัปเดตอัตโนมัติ เมื่อ/ถ้า ข้อเสนอการกำกับดูแลได้รับการอนุมัติจากผู้ถือครอง SPS แล้ว จะไม่มีการเข้าแทรกแซงจากทีมงานของ Splinterlands

ผู้เล่นสามารถส่งข้อเสนอการกำกับดูแลเพื่อสร้างการเปลี่ยนแปลงได้ โดยจะถูกเพิ่มเข้าไปในระบบการกำกับดูแลภายในไตรมาส 1 ของปี 2565 และหากผ่านการอนุมัติจากสัดส่วนผู้ถือครอง SPS ส่วนใหญ่แล้ว ทีมงาน Splinterlands จะพิจารณาดำเนินการเปลี่ยนแปลงตามข้อเสนอแนะอย่างจริงจัง

ผู้ถือครอง SPS สามารถเสนอแนะและลงคะแนนได้ ดังตัวอย่างต่อไปนี้

  • ทัวร์นาเมนต์ที่สนับสนุนโดย Splinterlands อย่างเป็นทางการ กฎกติกา และรางวัลต่าง ๆ
  • อัปเดตยอดการ์ด
  • เควสท์ ซีซั่น และรางวัลบน Leaderboard
  • ตั้งค่าการต่อสู้ (การจำกัดเวลา, ค่ามานา, ค่าเริ่มต้น, inactive splinters ฯลฯ
  • DEC Inflation Pools
  • มีอิทธิพลในคลังสมบัติของมูลนิธิ (การเผาโทเคน การจัดหาสภาพคล่องให้กับกลุ่ม Automated Market Maker (AMM), pool, การซื้อโทเคน SPS ฯลฯ)

การสร้างผลตอบแทน (Live)

นอกเหนือจากสิทธิ์ในการลงคะแนนเสียงกำกับดูแลเกมแล้ว โทเคน SPS ยังสามารถใช้เพื่อทำการ Stake รับผลตอบแทนภายในเกม Splinterlands ได้อีกด้วย เมื่อทำการ Stake แล้ว โทเคน SPS จะมีระยะเวลาในการยกเลิกการ Stake 4 สัปดาห์ เมื่อยกเลิกการ Stake แล้ว โทเคนก็จะถูกปล่อยเข้าสู่ Liquid Supply ในอัตราส่วน ¼ ต่อสัปดาห์ ต่อเนื่อง 4 สัปดาห์

มากไปกว่านั้น โทเคน SPS ที่ถูกทำการ Stake แล้ว ยังสามารถนำไปทำการ Stake ต่อบนผู้เล่นรายใดก็ได้ ซึ่งจะช่วยให้ทั้งผู้ถือครอง SPS และผู้เกมสามารถรับผลตอบแทนบนผลงานการเล่นเกมของผู้เล่นได้ สามารถศึกษาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ที่นี่


ฟีเจอร์และผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจของ Splintershards (SPS)

  • ข้อมูลจาก DappRadar เปิดเผยว่า Splinterlands ถูกจัดอันอับให้เป็นเกม 3 อันดับแรกที่มีผู้เล่นมากที่สุดใน 30 วันที่ผ่านมา นับตั้งแต่เดือนกันยายน 2564 โดยเกม  Splinterlands สามารถเล่นได้ฟรี แต่อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจำเป็นต้องจ่ายเงินซื้อหนังสือ Summoner’s Spellbook (Starter Pack) มูลค่า USD $10 ในเกม เพื่อจะที่สามารถเล่นเกมแบบรับผลตอบแทน และเข้าถึงฟังก์ชันทั้งหมดของเกม  Splinterlands ได้
  •  60% ของจำนวนโทเคนที่จัดสรรทั้งหมดจะมอบเป็นผลตอบแทนให้กับผู้เล่น ผู้ถือครอง SPS ผู้ให้บริการสภาพคล่อง และ Oracle โดยโทเคนดังกล่าวจะถูกปล่อยออกไปตามกำหนดเวลาที่แน่นอนและกระจายรางวัลผลตอบแทนไปตามพื้นที่ต่าง ๆ 
  • การแอร์ดรอป: โทเคน SPS 400 ล้านโทเคน หรือ 13.3% ของจำนวนโทเคนที่จัดสรรทั้งหมดจะถูกแอร์ดรอปไปยังผู้เล่นตามจำนวนและประเภทของสินทรัพย์ของเกม Splinterlands ที่แต่ละคนถือครองอยู่ในบัญชี โดยมีเป้าหมายเพื่อสนับสนุนให้ผู้เล่นสะสม และถือสินทรัพย์ของ Splinterlands ในระยะเวลาที่ยาวนานขึ้น แทนที่จะเร่งรีบจนกระทั่งถึงจุดที่ต้องการขายและตามมาด้วยการเทขายอย่างรวดเร็ว โดยโทเคน SPS จะถูกแอร์ดรอปไปยังผู้ถือครองทุกวันอย่างต่อเนื่องตลอดระยะเวลา 12 เดือน

  • ผลตอบแทนของ Oracle: บล็อกเชน Ethereum เคยเป็นตัวเลือกแรกสำหรับการทำสัญญา Governance Token แต่อย่างไรก็ตาม เนื่องจากค่าธรรมเนียมที่สูงจะเป็นการกำจัดความสามารถของการเป็น Governance Token และจำกัดปริมาณการมีส่วนร่วมของผู้คน ด้วยเหตุนี้ Binance Smart Chain จึงได้รับเลือก โดยอิงจากการได้รับความนิยม ค่าธรรมเนียมต่ำ ฐานผู้ใช้ปริมาณมาก ซึ่งการส่งผ่านโทเคน SPS ทั้งหมด จะถูกจัดการโดยระบบ Oracle โดยภาพประกอบด้านล่างจะแสดงให้เห็นถึงวิธีที่ผู้ใช้หรือหน่วยงานอื่น ๆ ที่ถูกแต่งตั้งโดยผู้ถือโทเคน SPS สามารถมีหน้าที่ในการรับผิดชอบการทำงานของซอฟต์แวร์ที่ถ่ายทอดธุรกรรมของเกม ซึ่งพวกเขาจะได้รับผลตอบแทนเป็นโทเคน SPS สำหรับการดำเนินการอย่างถูกต้อง


ความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นของ Splintershards (SPS)

  • SPS เป็น Governance Token ที่สามารถสร้างผลตอบแทนภายในเกม Splinterlands โดยที่ผ่านมา มีการเปิดตัวเกมประเภท Play-to-Earn ขึ้นมามากมาย ทำให้เกิดการแข่งขันเพิ่มมากขึ้นระหว่างเกมในระบบบล็อกเชนด้วยกันเองเพื่อดึงผู้เล่นเข้ากระดานของตัวเอง และด้วยจำนวนเกมที่มีคอนเซ็ปต์เดียวกับ SPS นั้นมีมากมาย ทำให้เกิดความเสี่ยงด้านการแข่งขันสูง  ดังนั้น จึงเป็นเรื่องสำคัญมากที่ Splinterlands จะต้องสรรค์สร้างวิธีการที่จะสร้างแรงจูงใจเพื่อรักษาผู้เล่นและกลุ่มผู้ใช้งานให้ได้มากที่สุด
  • นอกเหนือจากการมุ่งเน้นไปที่การสร้างการยอมรับจากผู้เล่นเกมจำนวนมากแล้ว ทีมงานยังต้องทำให้ผู้เล่นมั่นใจได้ว่า การทำการ Stake โทเคน SPS และการรับโบนัสผลตอบแทนจะยังคงจูงใจทั้งผู้เล่นเดิมและผู้เล่นหน้าใหม่
  • มูลค่าของโทเคน SPS จะมีความผันผวนสูง โดยขึ้นอยู่กับความพึงพอใจของผู้เล่น และความนิยมของเกมก็อาจเปลี่ยนแปลงไปตามกระแสนิยม อีกทั้งโปรเจกต์อาจล้มเหลวในการรับมือกับความต้องการและข้อกำหนดต่าง ๆ ของผู้เล่น และโทเคนก็อาจมีความเสี่ยงจากการเก็งกำไรของผู้ร่วมตลาด

ข่าวเกี่ยวกับ Splintershards (SPS)

  • ช่วงเดือนมีนาคมที่ผ่านมา เกม Splintershards (SPS) ยอดเล่นเกมจำนวนสูงถึงสองพันล้านเกม ต่อมาในเดือนเมษายนทางเกมได้มีการประกาศย้ายไปใช้งาน Decentralized Node เพื่อยกระดับเป็นโครงสร้างขั้นสูง ปัจจุบันราคาเหรียญ SPS มีมูลค่าอยู่ที่ 2.03 ดอลลาร์สหรัฐฯ – [13 มิ.ย. 2565]
  • แผนงานของ Splintershards (SPS)
  1. ผู้ตรวจสอบการทำธุรกรรม SPS
  2. คลังมูลนิธิ
  3. แพ็คการ์ด Riftwatchers
  4. ขยายที่ดิน
  5. การขายส่วนตัวและวันสิ้นสุดการแอร์ดรอป 
  6. รางวัลรวมและการมอบหมาย SPS
    1 ล้านแพ็คการ์ดของ Splinterlands ขายหมดตั้งแต่เฟสแรกของช่วงพรีเซล
  7. เฟสที่สองของการพรีเซลแพ็คการ์ด Chaos Legion เริ่มตั้งแต่ 8 ธันวาคม 2564 – 12 มกราคม 2565
  8. การ์ด Chaos Legion จะเริ่มปล่อยขายตามปกติ ตั้งแต่วันที่ 17 มกราคม 2565
  9. Splinterlands เปิดตัวระบบแอร์ดรอปของบัตรกำนัล
    [Peakd :29 ธ.ค. 2564]
  • บทสรุปจาก Splinterlands Town Hall เมื่อวันที่ 24 ธันวาคม 2564
  1. ผลตอบแทน SPS กำลังดำเนินการแจกจ่ายอย่างต่อเนื่อง
  2. SPS governance จะถูกเปิดตัวเป็น SPS รุ่นถัดไป
  3. สิ่งที่ถูกพูดถึงอยู่บ่อย ๆ ในทุกครั้งของงาน Town Hall คือทีมงานมุ่งมั่นที่จะรวบรวม SPS เข้ากับทุกอย่างในเกม
    [Splinterlands :24 ธ.ค. 2564]
  • เปิดตัวการ์ด Chaos Legion เมื่อวันที่ 1 ธันวาคม 2564
  1. 1 ล้านแพ็คการ์ดของ Splinterlands ขายหมดตั้งแต่เฟสแรกของช่วงพรีเซล
  2. เฟสที่สองของการพรีเซลแพ็คการ์ด Chaos Legion เริ่มตั้งแต่ 8 ธันวาคม 2564 – 12 มกราคม 2565
  3. การ์ด Chaos Legion จะเริ่มปล่อยขายตามปกติ ตั้งแต่วันที่ 17 มกราคม 2565
  4. Splinterlands เปิดตัวระบบแอร์ดรอปของบัตรกำนัล
    [Investing :1 ธ.ค. 2564]

อัปเดตข้อมูลเหรียญล่าสุดในวันที่ 9 มิถุนายน 2565
ศึกษาข้อมูลล่าสุดได้ที่นี้: https://sps.splinterlands.com/
อ่านข่าวสารล่าสุดได้ที่นี่:https://docs.splinterlands.com/platform/release-notes


คอมมูนิตี้ & Whitepaper ลิงก์:


คำเตือน
คริปโทเคอร์เรนซี และโทเคนดิจิทัลมีความเสี่ยงสูง ท่านอาจสูญเสียเงินลงทุนได้ทั้งจำนวน โปรดศึกษาและลงทุนให้เหมาะสมกับระดับความเสี่ยงที่ยอมรับได้

Read more